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  发表日期:2010年9月1日   出处:九江县三中    作者:刘洋锴   编辑:jjlyk   有4129位读者读过此文 【字体:  

引导线动画制作——反思总结

九江县三中 刘洋锴

教材分析

电子工业出版社《初中信息技术》第四册第4课,初试基本动画——引导线动画,关键是要提高学生Flash的学习兴趣和热情。

教学重点

了解引导线动画的原理与起源;

引导层的添加,引导线的绘制方法与注意点;

教学难点

图层之间的顺序;

引导线的使用注意的问题;

对齐对象的使用,如何使元件自动吸附到引导线上

学生分析

学生通过前几节课的学习,已经理解了图层、库、帧、关键帧、元件等一些概念并能利用它们做一些简单的动画,并且通过前一节课的学习,已经做出了运动渐变动画——简单的平移和转动,学生的水平参差不齐,基本功也不够扎实,在这样的基础上,讲解引导层的使用,制作一个老鼠沿指定路线行走的动画,预计本课自学效果不会很好,所以为学生设计学案辅助课本试用,为自学和课堂练习提供帮助。

学生的水平参不齐,设置不同层次的任务, 循序渐进逐步完成。

任务与目标

本节课共设三个任务:初级任务、中级任务、提高任务,每个任务都紧紧围绕引导线的应用设置,由浅入深,循序渐进的引导学生学习。

初级任务:学生的水平参差不齐,为了照顾到每一位学生的发展,尽量让更多的学生体验成功的喜悦,我在基本任务的设置上尽量降低难度,突出重点(引导线的应用),基本任务是让学生直接在“老鼠沿直线行走”源程序中修改,这样即使上节课内容补间动画他没有掌握,照样可以通过这节课的认真学习而完成初级任务,感受到引导线的作用,从而体验成就感。初级任务中教师做了演示和讲解并提供了详细的操作录像,尽量多的铺路给学生,只要他认真做了,即使他不理解依葫芦画瓢完成,都是值得赞赏的。

中级任务和提高任务紧扣主题,既提供了详细的操作步骤和录像,又给学生留了很大的自主探究和思考实践的空间,互相探讨,共同提高的空间。通过任务的探究实践进一步加强了引导线的应用。

1、 教师通过网络教室软件实现演示法,使教学更加直观、清晰,教师的操作通过网络直接传送到每一台学生机上。学生可清楚看清每一步操作并可在教师的指导下模仿。

2、 实现了分层次教学的思想,实现了个性化学习。教师系统讲解保证每一个学生达到了本课基本要求。给出足够的时间让学生自己练习,可以让学有余力的同学超前学习新知识或自学其他软件,挖掘其潜在能力。

3、 实现教师与学生、学生与学生之间的沟通互动。特别是学生之间的交流是单纯师生交流之外非常重要而有益的补充。

4、 能充分发挥计算机多媒体的优势,通过教学网站把教学内容通过文字、图片、图像、动画等多种表现形式呈现,改善了传统教师枯燥的板书和讲解,能有效提高学生学习积极性和学习效果。

5、这种教学方式既充分发挥了学生的主体积极性,又合理保证了教师教学的主导作用,能使信息技术课堂教学协调发展,达到较理想的教学效果。

问题与反思

根据任务的难度进行分层,循序渐进,逐步完成,是本节课的主要特点。

学生对本节课的内容普遍都很感兴趣,从学生的实际操作情况看,第一关的完成情况较好,第二关对一些学生来讲有些困难,对该在哪一层绘制引导线、哪一层设置动画理解的不是很清楚。以后的课中要注意多强调。并且发现学生的创新意识不强,在以后的教学中要多注意学生创新思维的培养。



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